Die individuellen Schulungskonzepte bei www.IT-Visions.de
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Referenzkunden
Wir sind in der Lage, unsere Weiterbildungsangebote an die unterschiedlichen
Bedürfnisse und Wünsche unserer Kunden anzupassen, sowohl hinsichtlich der
Zielgruppe und Inhalte als auch hinsichtlich der Dauer (1 bis x Tage) und
Vorgehensweise.
Zielgruppen
Unsere Weiterbildungsangebote lassen sich auf unterschiedliche Zielgruppen
zuschneiden:
-
Management/Entscheider
-
Administratoren ohne Programmierkenntnisse
-
Administratoren mit Programmierkenntnissen
-
Entwickler – Einsteiger
-
Entwickler – Fortgeschrittene
-
Entwickler – Experten
Weiterbildungstypen
Wir passen unser didaktisches Konzept an Ihre Wünsche und Bedürfnisse an.
Nachfolgend finden Sie einige Grundtypen, die Ihnen einen Eindruck davon
vermittelt, welche Vorgehensweisen möglich sind. Die Anpassung der Grundtypen
an besondere Wünsche ist möglich.
Entscheider-Überblick
Ein- oder zweitägige Vortragsveranstaltung, die Möglichkeiten und Grenzen
einer Technologie aufzeigt in Hinblick auf die Entscheidungsfindung zum Einsatz
der Technologie. Die Teilnehmer üben nicht selbst am PC. Diskussionen und
Rückfragen sind möglich.
Entwickler-Überblick
Ein- oder zweitätige Vortragsveranstaltung, die Möglichkeiten und Grenzen
einer Technologie sowie die Handhabung einer Technologie an ausgewählten
Beispielen aufzeigt. Die Teilnehmer üben nicht selbst am PC. Diskussionen und
Rückfragen sind möglich.
Klassische Schulung
Klassische mehrtägige Schulung mit Wechsel aus Vortrag, Vorführungen und
Übungseinheiten auf Basis vorbereiteter Aufgaben. Es besteht die Möglichkeit,
Beispiele aus Geschäftsprozessen des Kunden zu verwenden.
Prototyp-Workshop
Im Gegensatz zur Schulung hat der Workshop das Ziel, bereits im Rahmen der
Veranstaltung einen ersten Prototyp einer konkret zu erstellenden Anwendung zu
entwickeln. Die Vorträge des Dozenten beschränken sich auf die notwendige
Wissensvermittlung, um die Teilnehmer in die Lage zu versetzen, selbst (in
Gruppen) unter Anleitung des Dozenten Teile der Lösung zu entwickeln. Der
Dozent wird sich in seinen Beispielen streng an dem Aufgabenziel orientieren
und live Mustercode für ausgewählte Teilgebiete erstellen. Die Teilnehmer haben
dadurch die Möglichkeit, nicht nur die Lösung, sondern auch die Vorgehensweise
des Dozenten bei der Informationssuche und Problemlösung zu studieren.
Coaching
Beim Coaching ist der Einsatz von PowerPoint und Beamer die Ausnahme. In der
Regel sitzt der Dozent mit wenigen Teilnehmern am PC und hilft, die geeignete
Problemlösung zu finden. Coaching ist auch "entfernt" möglich per Live-Meeting
(inkl. Desktop-Projektion), Telefon oder E-Mail.
Code-Workshop (Live-Coding)
Im Gegensatz zur klassischen Schulung wird der Code-Workshop durch
Programmcode dominiert. Der Dozent entwickelt anhand eines Fallbeispiels live
vor den Augen der Teilnehmer eine mehrschichtige Anwendung. Dabei erklärt er
die Hintergründe anhand einzelner Folien und Zeichnungen. Der Fokus liegt auf
der Lösung des konkreten Problems. Andere Möglichkeiten werden nur kurz
erwähnt. Die Vorträge des Dozenten beschränken sich auf die notwendige
Wissensvermittlung, um die Teilnehmer in die Lage zu versetzen, selbst (in
Gruppen) unter Anleitung des Dozenten Teile der Lösung zu entwickeln.
Frage&Antwort-Workshop
Der Frage- und Antwort-Workhop wendet sich an Entwickler, die bereits
Grunderfahrungen in einer Technik besitzen und nun ausgewählte Aspekte
vertiefen möchten. Der Dozent beantwortet die Fragen der Teilnehmer. Die
Eingrenzung erfolgt entweder durch das Einreichen der Fragen im Vorfeld oder
durch Absteckung von Themengebieten.